Meilleurs jeux NES: 30 classiques de Nintendo qui ont défini les années 80, de Super Mario Bros à The Legend of Zelda

Célébrez 30 ans de sauts, de donjons et de soufflage de cartouches.


Il a redéfini le sens du plaisir dans les années 80, essuyé le sol avec le Sega Master System et encouragé une génération d'enfants à souffler sur des composants électroniques lorsqu'ils ne fonctionnaient pas - les réalisations 8 bits de la Nintendo Entertainment System sont nombreuses.





Alors que nous fêtons le 30e anniversaire du pas si petit bloc de brise qui pourrait faire ses débuts aux États-Unis, dépoussiérons nos contrôleurs à deux boutons et jouons aux 30 jeux NES qui ont non seulement établi la console de jeux comme une chose que les gens ont achetée, mais catapulté Mario, Donkey Kong et Link vers une superstar au pixel près dans le processus.

1. La légende de Zelda

Jaune, texte, couleur, ligne, bleu Majorelle, parallèle, jeux, symétrie, capture d



Un vaste monde dans lequel vous pourriez vous perdre, des héros aux oreilles pointues, des donjons à piller et des armes magiques à manier - nous prenons maintenant cela pour acquis dans les jeux, mais quand LA légende de Zelda arrivées en 1987, elles étaient fraîches, nouvelles et révolutionnaires. Nintendo savait qu'il avait mis au point une formule gagnante parce qu'il l'a ressuscité depuis; non pas que nous nous plaignions.

2. Super Mario Bros

Jaune, Coloré, Orange, Texte, Rouge, Ligne, Motif, Ambre, Police, Carré,


Nintendo


Le jeu qui a établi la mascotte de Nintendo en tant que Mickey Mouse du jeu était une tranche de perfection de la plate-forme. Notre histoire d'amour de toute une vie avec piétiner Goombas, frapper des carapaces de tortues, glisser sur des mâts et se cogner la tête contre des blocs a commencé ici. Et comment ce thème n'a-t-il pas encore vieilli?

3. Excitebike

Jaune, Coloré, Ligne, Orange, Parallèle, Capture d



Sans ce classique de course multijoueur de motocross, le Essais la série n'existerait pas fondamentalement. Mais ce premier élément de base de la NES a toujours été brillamment daté en raison de son pixel art emblématique et de ses commandes étroites et pragmatiques qui peuvent être captées en quelques secondes. Cela faisait naturellement partie de la Wii U NES Remix anthologie et il y a même un cours basé sur Mario Kart 8 , trop.

4. Contre

Violet, bleu Majorelle, personnage de fiction, animation, jeux, jeu Pc, graphisme, logiciel de jeu vidéo, jeu d



Avant qu'Arnie et Sly ne fassent équipe pour les (poubelles) Consommables films - et celui où ils s'échappent de prison - Konami les a en quelque sorte officieusement jetés ensemble dans Contre , bien que malheureusement les personnages de Bill et Lance étaient presque impossibles à distinguer sur la NES, à l'exception de leurs pantalons funky. Malgré ces limitations graphiques, il s'agit toujours d'un excellent défilement latéral avec un nombre de morts plus important que Commando et Rambo combiné.

5. Gradius

Texte, couleur, ligne, police, parallèle, capture d



Détruisez le noyau! Gradius est un autre classique à défilement latéral de Konami, à l'époque où tout était consacré aux jeux. Non seulement c'est l'un des tireurs les plus difficiles de la NES, avec un nouveau système de mise sous tension et une action d'arcade intense, mais c'est aussi le premier jeu à utiliser le désormais légendaire code Konami - vous savez, haut, haut, bas, bas, gauche, droite etc.

6. Metroid

Violet, Texte, Magenta, Violet, Rose, Ligne, Coloré, Motif, Police, Lavande,



Quand vous pensez à la série Metroid, vous pensez à un vaste labyrinthe de couloirs qui se tissent et s'interconnectent de manière complexe, avec une carte pour vous aider à revenir en arrière. L'original plus simple de NES, cependant, manquait d'un tel guide, mais cela n'a pas empêché les mêmes singeries en itinérance libre, Morph-Balling d'être géniales. Il a également accueilli l'une des meilleures surprises du jeu: une fin qui a révélé que le chasseur de primes adapté à l'espace était, en fait, une femme, un mouvement progressif dans un milieu dominé par les hommes.

7. Super Mario Bros 3

Jeux, Parallèle, Personnage fictif,


Nintendo


super Mario Bros définir les normes pour le jeu de plateforme 8 bits, mais Super Mario Bros 3 perfectionné. Shigeru Miyamoto et co ont poussé le matériel NES au-delà de ses limites avec celui-ci, nous emmenant dans des mondes plus diversifiés, nous opposant à des batailles de boss plus intenses grâce à l'introduction des Koopa Kids, et nous offrant toutes sortes de pouvoirs étranges et merveilleux- UPS. C'était Nintendo à son meilleur.

8. Solstice

Symétrie, carré,



Fondamentalement, le spectre Chevalier Lore avec une nouvelle couche de peinture 8 bits, ce casse-tête d'aventure isométrique vous a fait naviguer dans des donjons et repousser des monstres, comme Rincevent du Discworld livres transportés à un début de partie de FIFA . C'était un monde fantastique si luxuriant dans lequel se perdre pour son temps, même si nous n'avons toujours aucune idée de ce qu'était le bodybuilding Gandalf sur la couverture.

9. Mega Man 2


Nous étions des gourmands pour la punition dans les années 1990, et peu de jeux l'ont distribué aussi impitoyablement que Mega Man 2 . Le héros de plate-forme de Capcom était Robocop à Alex Murphy de Mario, apportant une touche de badasserie blindée au genre de plate-forme, et sa deuxième sortie reste sa plus définitive.

10. Tetris

Bleu, texte, ligne, couleur, bleu Majorelle, parallèle, technologie, dispositif d



D'accord, donc il ne pouvait pas être joué sur les toilettes comme l'édition Game Boy, mais Tetris est un casse-tête à succès sur n'importe quelle plateforme. Il y avait des avantages à posséder la version NES, à savoir la possibilité de jouer en multijoueur en écran partagé, de vider les débris sur votre adversaire et de regarder la panique s'installer.

11. Punch-Out !!

Bleu, texte, ligne, police, parallèle, dessin animé, rectangle, illustration, animation, dessin animé,



Avant de se faire tatouer le visage et vous savez, mordre l'oreille de quelqu'un, Mike Tyson était une force imparable sur le ring de boxe - ou du moins il l'était jusqu'à ce qu'il se heurte à l'opprimé préféré du jeu Little Mac en 1987. Punch-Out !! Iron Mike ne se remettrait apparemment jamais, et une défaite réelle contre Buster Douglas signifierait la fin de son association avec Nintendo, et il a été remplacé par Mr Dream pour une réédition de NES en quantité limitée en 1991.

12. Maniac Mansion

Rose, magenta, illustration, rectangle, animation, graphisme, graphisme, dessin animé,


Associés en temps réel / Jaleco Entertainment


Suite Horreur rocheuse que Jusqu'à l'aube , le jeu d'aventure définitif de Lucasarts a envoyé une équipe d'adolescents dans un manoir effrayant et a laissé couler le sang et les gags. La nouvelle configuration vous a permis de choisir vos personnages en fonction d'une variété d'énigmes intelligentes à surmonter, bien que la version NES ait la plupart du sang et des gags `` adultes '' purgés de l'original PC pour les moyens familiaux de Nintendo. Plus surprenant, cependant, la technologie derrière le mécanisme de sauvegarde unique de la cartouche signifiait qu'elle pesait 55 £, soit 15 £ de plus que tout autre jeu. Imaginez cela: vous facturer près d'un tiers de plus juste pour pouvoir sauvegarder votre partie. NeoGAF ne le supporterait jamais maintenant & hellip;

13. Battletoads


Oubliez les Samurai Pizza Cats et les Biker Mice de Mars, il n'y a qu'une seule imitation Teenage Mutant Ninja Turtles qui vaut la peine d'être dérangée - Battletoads . Le bagarreur de sang-froid de Rare a vu les joueurs prendre le contrôle de crapauds anthropomorphes et amener le smackdown à des hordes de méchants intergalactiques. Rare est allé bien trop loin avec la difficulté, mais nous avons toujours aimé le jeu, les verrues et tout.

14. Kid Icarus

Violet, Violet, Rose, Magenta, Coloré, Bleu Majorelle, Lavande, Animation, Jeux, Graphiques,



Basé sur le même moteur que Metroid et se lançant aux côtés de l'action-aventure de science-fiction, Kid Icarus est le frère négligé de Samus Aran. C'est dommage qu'il ait été négligé toutes ces années depuis que ses débuts stellaires dans NES sont là-haut avec les meilleurs efforts 8 bits de Nintendo, combinant parfaitement la plate-forme, le tournage et le jeu de rôle.

15. Chasse au canard

Vert, Colline, Highland, Pente, Terrain, Plantation, Graphiques, Sapin, Pâturage,



Chasse au canard était, pour beaucoup, le premier goût d'avoir un contrôleur de jeu qui n'était pas qu'une simple brique avec des boutons. Avoir un pistolet en plastique que vous pouviez pointer vers un écran était époustouflant pour nos jeunes, même si votre compagnon avait ruiné la magie en utilisant une loupe pour tromper les capteurs et tromper leur chemin vers la victoire. C'était autrement un jeu de tir simple et stimulant, et nous ne pardonnerons toujours pas à ce chien de se moquer de nous à chaque fois nous avons manqué.

16. RC Pro-AM

Véhicule à moteur, mode de transport, jaune, jeux, graphiques, animation, jeu PC, logiciel de jeu vidéo, voiture en kit,



Le coureur isométrique de Rare a ouvert la voie en tant que premier jeu de conduite à intégrer le combat véhiculaire, ouvrant la voie à des joueurs comme Super Mario Kart et Courses de rock n 'roll pour bâtir sur ce concept. Sans cette offre influente, nous n'aurions peut-être jamais découvert les joies simples de ceinturer un adversaire au visage avec une carapace de tortue à la recherche de chaleur ou de planter une peau de banane pour qu'il puisse glisser.

17. Contes de canard

Texte, Rouge, Orange, Coloré, Ligne, Police, Brique, Parallèle, Coquelicot, Capture d



Il s'avère que le thème glorieux n'est que la deuxième meilleure chose à propos du Contes de canard Émission de télévision, la première étant le jeu de liaison de Capcom pour NES. Basé sur Mega Man blueprint, ce jeu de plateforme a emmené Scrooge McDuck dans une aventure de trekking dans le monde à la recherche de trésors, armé uniquement d'un bâton pogo, et c'était l'une des adaptations télévisées les plus agréables de l'ère 8 bits.

18. Donkey Kong

Texte, Rouge, Coloré, Rose, Magenta, Police, Conception graphique,



Donkey Kong peut signifier `` singe stupide '' au Japon, mais c'est certainement l'un des efforts les plus intelligents de Nintendo. Non seulement cela a-t-il introduit le monde à Mario - à l'époque où il portait le nom le moins accrocheur de Jumpman - mais c'était aussi le premier jeu à présenter des personnages sautants - ce qui a pratiquement changé tout le paysage du jeu. L'étape complexe de Pie Factory était peut-être absente de la version NES, mais l'action d'arcade addictive est restée très intacte.

19. Chasseur d'espion

Plain, Orange, Jeux, Capture d


SunSoft


Arcade classique Chasseur d'espions montrait son âge au moment où il a atteint la NES, mais la chance de prendre le contrôle de la voiture la plus cool du jeu et de chasser des espions dans le confort de notre salon était trop belle pour être refusée. Les joueurs ont sauté dans un véhicule impressionnant avec toute la suave de James Bond et des armes plus dissimulées que la Corée du Nord. Si cela ne vous suffisait pas, il s'est également transformé en bateau.

20. L'aventure de Kirby

Jaune, Ligne, Coloré, Violet, Police, Rectangle, Parallèle, Violet, Lavande, Graphiques,



Sorti en 1993 alors qu'une nouvelle génération de matériel battait son plein, L'aventure de Kirby était le chant du cygne que la NES méritait. Lumineux, poli et mignonne, le jeu a vu le héros dévorant de Hal Laboratory passer des limites de la Game Boy à un monde de couleurs vives où tout était comestible.

21. Les Simpsons: Bart contre les mutants de l'espace

Coloré, violet, capture d


Imagineering Inc / Acclamer


Ou 'Le premier Simpsons jeu qui était tout bon ». Ce superbe jeu de plateforme à défilement latéral a utilisé Springfield et ses nombreux personnages avec un excellent effet, le concept élevé d'invasion extraterrestre apparaissant comme un Cabane dans les arbres de l'horreur spécial avec les références de la culture pop pour correspondre, Bart capable d'espionner les extraterrestres avec son Ils vivent -Spécifications 3D de style. C'était brutalement difficile, mais sorti l'année après `` Do The Bartman '', au plus fort de Simpsons la renommée, et avec de grandes touches comme pouvoir terroriser Moe à partir de téléphones publics, c'était l'affaire.

22. Final Fantasy II

Vert, Coloré, Monde, Aqua, Cercle, Symbole, Nombre,


SquareSoft


Bien que, oui, Final Fantasy III était la meilleure sortie NES, yl était le plus intéressant des deux qui a atterri sur nos côtes. Le deuxième jeu était axé sur le changement, inaugurant une nouvelle distribution et un nouveau monde dans une aventure plus divertissante axée sur l'histoire. Il a chassé les points d'expérience traditionnels pour quelque chose de différent, et oui, alors que le développement de statistiques basées sur des actions était mûr pour des exploits, c'est une idée intéressante qui a complété une suite unique.

23. Un garçon et son blob: problème sur Blobolonia

Texte, police, bleu Majorelle, monde, parallèle, rectangle, minuit, graphisme, publicité, carré,


Imagineering Inc / Absolute Entertainment


L'un des jeux les plus uniques de la bibliothèque NES, Un garçon et sa goutte est un hybride de plate-forme-puzzle qui suit un enfant et son copain extraterrestre changeant de forme en mission pour renverser un dictateur intergalactique. Ne croyez pas tout ce que vous voyez dans les films B au fromage - tous les blobs extraterrestres ne sont pas une menace pour l'humanité - celui-ci s'est transformé en toutes sortes d'articles utiles lorsque vous lui avez donné des bonbons à la gelée.

24. Dragon Quest III

Coloré, Violet, Motif, Magenta, Rose, Violet, Lavande, Carré, Bleu Majorelle, Rectangle,


Enix


Ce n'était pas tout à fait Nintendo contre Sega, mais Final Fantasy et Dragon Quest avait l'une des grandes rivalités de jeu de l'ère 8 bits. Dragon Quest III C'était la meilleure heure de la série sur NES, un jeu de rôle japonais par excellence avec deux mondes gigantesques à explorer et des combats au tour par tour suffisamment raffinés pour se raser.

25. Super Mario Bros 2

Ligne, Orange, Animation, coloris, lavande, feu de circulation, dispositif de signalisation, dessin animé, personnage de fiction, graphiques,



Le mouton noir de la série Mario - parce qu'il s'agit d'une version reskinned du jeu japonais Yume Kojo: Doki Doki Panic - il est juste de dire que Super Mario Bros 2 n'est pas votre jeu Mario typique. Il n'y avait pas de pièces de monnaie, de champignons et d'attaques de piétinement, et le seul moyen pour les joueurs de vaincre les ennemis était de lancer des légumes comme un critique de théâtre médiéval.

26. Zelda 2: L'aventure de Link

Brown, Brique, Toit, Motif, Orange, Ligne, Coloré, Ambre, Maçonnerie, Tan,



Nintendo s'en tient généralement à ses armes lorsqu'il s'agit de ses franchises phares, mais Zelda 2: L'aventure de Link est une suite qui a osé être différente. Abandonnant presque entièrement la formule descendante de son prédécesseur, le jeu a combiné le Zelda plan avec un gameplay à défilement latéral et stab-em-up pour un grand effet. C'est peut-être le mouton noir de sa famille, mais tout propriétaire de NES qui se respecte en avait besoin dans son enclos.

27. Shadowgate

Personnage de fiction, capture d


Kemco


La phrase 'C'est triste que vos aventures se soient terminées ici !!' est gravé dans la mémoire de nombreux jeunes aventuriers. Shadowgate est une visite terrifiante d'un château avec beaucoup, beaucoup de choses à mourir, de la brûlure d'un dragon à la mort plus embarrassante de tomber dans un trou. C'est un vocabulaire archaïque qui vous oblige à «utiliser», «parler» ou «frapper» sur tout ce sur quoi vous pourriez poser les yeux, mais cela a conduit à de nombreux «Aha!» Ingénieux! des moments. Un jour, nous battrons ça.

28. Volleyball Super Spike

Animation, Majorelle blue, jeux, dessin animé, dispositif d



Une simulation de sport très négligée et oubliée depuis longtemps - probablement parce qu'il a fallu trois ans pour obtenir son cul du Japon - qui a pris Top Gun La meilleure scène d'amour de et en a fait une bête multijoueur locale à quatre contre deux. La mise à niveau vers le joystick NES Advantage était à peu près essentiel pour le maîtriser, mais des marques supplémentaires à Taito pour avoir nommé les principaux personnages de beach-bum adonis George et Michael.

29. Ghosts 'n Goblins

Vert, jaune, maison de vacances, tradition, graphisme, célébration, peinture, Festival, décoration de Noël, ornement,


Capcom


Fantômes et gobelins fait partie d'un groupe d'élite de jeux qui déteste activement les tripes du joueur, un club vénéré de classiques ultra-durs qui semble avoir plus de membres sur la NES que sur toute autre plate-forme. Malgré ses astuces bon marché, ses batailles de boss presque impossibles et son armure qui ne pouvait pas résister à un pet de souris, il y avait quelque chose dans cette délicieuse horreur qui nous faisait revenir pour plus de punition.

30. Bubble Bobble

Motif, couleur, violet, magenta, rectangle, parallèle, violet, carré, symétrie, graphiques,


Compétence


Il y a encore des jours où, à l'improviste, le Bulle à bulles le thème serait coincé dans nos têtes toute la journée . Les meilleurs jeux de l'époque avaient une musique inévitablement entraînante, et c'était aussi un bon travail, depuis le combat Bulle à bulles Le marathon de 100 étapes à bulles a été un véritable défi. Nous avons encore des cauchemars du terrifiant fantôme blanc qui se rapproche de plus en plus lorsque celui-ci capture ce dernier monstre un peu trop longtemps.

Contributions de Matthew Reynolds, Matt Hill, Mark Langshaw et Liam Martin

Copyright © Tous Les Droits Sont Réservés | jf-se.pt