Ressentez l'enlèvement de Rapture.
Allons droit au but. Si vous n'avez pas joué aux trois BioShock jeux alors vous devriez probablement, et BioShock: la collection est facilement la meilleure façon de le faire.
Pour environ 30 £, vous obtenez trois superbes titres, dont l'un reste l'un des meilleurs et des plus influents jeux jamais créés. Tous les trois présentent des graphismes plus puissants que ceux des versions de console précédentes, tandis que l'original BioShock a fait l'objet d'une refonte visuelle assez approfondie.
Ajoutez tous les DLC solo et une poignée d'extras intéressants et celui-ci est un peu évident pour BioShock noobs.
Mais que faire si vous revenez à Rapture et Columbia? Eh bien, entrons dans un peu plus de détails. Le plus grand avantage pour ceux qui ont joué aux originaux sur Xbox 360 ou PS3 seront les mises à niveau graphiques, les trois jeux fonctionnant désormais à 1080p et une fréquence d'images pouvant atteindre 60 images par seconde (nous en parlerons plus tard).
BioShock reçoit le plus d'amour grâce à des textures et à un éclairage améliorés, et malgré le paysage ni les modèles de personnages ayant les détails que vous attendez d'un jeu moderne, il a toujours l'air fantastique.
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Il en va de même BioShock 2 . Il n'a pas eu tout à fait la même attention, mais la présentation est magnifiquement nette et l'utilisation de la lumière et des ombres colorées est encore meilleure que dans le premier match.
Bioshock Infinite a le moins changé, ressemblant à peu près à ce qu'il avait fait sur un PC de jeu de milieu de gamme en 2013, mais il avait l'air bien à l'époque et a l'air bien maintenant. Si vous ne l'avez joué que sur une console auparavant, vous êtes toujours prêt à vous régaler. C'est, cependant, le seul titre où les taux de trame douteux sont pris en compte, tombant parfois à des niveaux de flick-a-book sur la Xbox One, bien que seulement pour une seconde ou deux d'action intense. La plupart du temps, c'est très fluide.
La très bonne nouvelle, cependant, est de savoir à quel point les trois matchs se tiennent toujours. BioShock lui-même reste le classique. Il est difficile d'apprécier maintenant à quel point il s'est senti différent et révolutionnaire au lancement, en partie parce que de nombreux autres jeux se sont appropriés ses astuces, de son engagement total pour l'immersion des joueurs à son utilisation de journaux audio pour compléter l'histoire.
Rapture était et est l'un des plus grands décors du jeu - une ville sous-marine en décomposition d'une beauté art déco surprenante et d'une folie horrible induite par Plasmid où une mentalité individualiste et objectiviste a abouti à presque tout ce qui se déchaîne.
Tour à tour effrayant, étrange, beau, fascinant et horrible, c'est un monde incroyablement riche et atmosphérique à explorer, où tout, des furieux Splicers aux Big Daddies en passant par les étranges Little Sisters, semble faire partie d'un tout intensément atmosphérique.
C'est probablement un peu plus axé sur le combat que vous ne vous en souvenez peut-être, mais BioShock rend le combat riche et agréable, vous donnant un groupe impressionnant de maniaques énergiques à combattre - peu d'autres jeux d'action donnent à vos ennemis autant de caractère et de voix - et un ensemble divertissant d'options avec lesquelles les combattre.
Si les armes ne sont pas BioShock point fort, les Plasmides sont, vous permettant de flamber, de geler, d'électrocuter et d'hypnotiser l'ennemi de toutes sortes de façons intéressantes, avec l'aide de l'environnement afin que l'huile et les objets inflammables interagissent avec la flamme, tout en choquant les épisseurs debout dans l'eau jamais devient vieux.
Et il y a une raison pour laquelle BioShock les meilleurs moments sont devenus si légendaires. De l'intro à la chirurgie en passant par votre première bataille de Big Daddy à Fort Frolic et cette révélation désormais notoire, le récit et le gameplay attrapent, choquent et parfois repoussent; cela peut être aussi dérangeant qu'exaltant, avec l'un des premiers moulages de psychopathes et de marginaux jamais assemblés dans un jeu.
Nous pardonnerons la fin étrange - la bataille de boss finale, des missions de rassemblement paresseuses en milieu de partie, une mission d'escorte vers la fin - parce que la qualité est si exceptionnellement bonne dans l'ensemble.
BioShock 2 n'est pas si universellement apprécié, et il souffre indéniablement par rapport au premier match. Jouant comme une sorte de premier prototype de Big Daddy, le jeu a du mal à vous faire sentir aussi menacé que vous le faites souvent dans BioShock , tandis que le fait de s'appuyer sur des batailles organisées et des objectifs récurrents - protéger les petites sœurs pendant qu'elles récoltent Adam - peut le rendre moins inspiré.
Alors que l'équipe de 2K Marin a fait un travail fantastique pour prolonger Rapture, il y a toujours un léger sentiment de rendements décroissants. Pourtant le plus faible BioShock reste un travail brillant, avec des personnages et des scénarios bien développés, de nouveaux ennemis puissants, des outils et des plasmides et une quantité surprenante de cœur. La dernière ligne droite en particulier est juste là-haut avec quoi que ce soit dans les deux autres jeux; c'est du vrai cœur dans la bouche et absolument convaincant.
Qui laisse Bioshock Infinite . Un projet énorme, ambitieux et parfois surmené, il est venu pour un coup de pied ces dernières années pour ses séquences d'action prolongées, ses messages politiques imparfaits et ses batailles de boss un peu fastidieuses, mais ce ne sera pas ce qui vous frappera lorsque vous y rejouerez.
Au lieu de cela, vous serez frappé de voir à quel point il est ingénieux à la fois de construire son monde de jeu de ville flottante, puis de le tordre au-delà de toute reconnaissance, et à quel point il gère la relation entre votre héros Booker DeWitt et sa charge / compagne, Elizabeth.
Vous trouverez collecter les bribes de récit et essayer de les assembler comme obsessionnel c'était la dernière fois. Vous serez émerveillé par le déroulement de l'action et par l'interaction des armes, des Vigors ressemblant à des plasmides et du Skyhook qui saisit le skyrail et qui fait fracasser le visage. Vous serez époustouflé par l'ampleur de ses moments à succès et la grâce de ses sections plus calmes.
C'est un jeu qui essaie d'en faire trop et qui ne le fait pas toujours très bien. Plus tard, il y a des séquences de combat qui usent leur accueil et on a le sentiment que toutes les idées n'ont pas été aussi bien élaborées. Encore Infini cela en vaut la peine avec un autre point culminant superbe et époustouflant, et regarder toutes les graines de ce qui est planté en arrière-plan est l'un des grands plaisirs de revisiter le jeu. Si vous vous attendez à une grosse déception, préparez-vous à changer d'avis.
Pour couronner le tout, vous avez la chance de retourner dans Rapture for the Burial at Sea DLC. Maintenant que vous pouvez jouer les première et deuxième parties ensemble, l'épisode initial ne semble plus si court et sans intérêt, tandis que le second sert de pierre angulaire à la série dans son ensemble. Irrational a été assez intelligent pour voir que BioShock avait suivi son cours et a choisi de le terminer de manière appropriée.
En bref, nous avons une belle collection de jeux toujours superlatifs, et bien que l'expérience ne soit pas une révélation pour quiconque les a joués à l'origine sur PC, il y a de fortes chances que ce soit pour ceux qui ne les ont joués que sur un console. La seule vraie déception est le manque de contenu supplémentaire vraiment génial.
De nouveau, BioShock se débrouille mieux avec des séquences de commentaires à collectionner de Ken Levine et Shawn Robertson, ainsi qu'un musée de conceptions et de concepts initiaux à parcourir, mais il n'y a pas beaucoup de matériel pour BioShock 2 ou Infinite. Ce n'est pas un gros problème pour nous, mais cela pourrait laisser certains des plus grands fans de la série se sentir un peu déçus.
Certains pourraient dire que le BioShock les jeux sont surévalués, mais cette collection en fait un argument encore plus difficile à pousser. Le premier n'est pas seulement génial en termes d'influence, mais en termes de création d'atmosphère, de narration d'une histoire et de création d'un jeu d'action intelligent et immersif.
Et si aucune de ses suites ne parvient à faire la même chose avec des niveaux de génie aussi cohérents, les deux trouvent-ils de nouvelles façons d'élargir le concept et le gameplay, que ce soit en trouvant un noyau émotionnel dans le cœur rouillé de Rapture ou en offrant certains des meilleurs WTF? moments de n'importe quel match.
Si vous avez déjà joué et aimé les trois titres originaux ainsi que leur DLC, quelques améliorations visuelles légères et une poignée d'extras pourraient ne pas suffire à justifier l'achat. Si, cependant, vous ne vous êtes jamais plongé dans les profondeurs envoûtantes de Rapture, c'est le moment de régler le problème.
4,5 5BioShock: la date de sortie de la collection : 16 septembre 2016
Disponible sur : PS4 (testé) et Xbox One
Développeur : Jeux irrationnels / Jeux 2K / Jeux d'écureuil aveugle
P ublisher : Jeux 2K