The Elder Scrolls Online: Critique de Tamriel Unlimited: Encore une aventure épique sur PS4, Xbox One

Tamriel n'est peut-être pas aussi joli sur les consoles, mais c'est toujours une joie à visiter. Jeux, Feu, Jeu vidéo de stratégie, Flamme, Jeu Pc, Jeu d



Date de sortie: 9 juin (mondial)
Plates-formes disponibles sur: PS4 (révisé), Xbox One, PC
Développeur: Studios en ligne ZeniMax
Éditeur: Bethesda Softworks
Genre: Jeu en ligne multijoueur





Elder Scrolls en ligne les joueurs sur PC ont eu 14 mois pour faire leur marque dans le monde riche de Tamriel, et maintenant c'est à leurs frères console de faire la même chose que le jeu arrive sur Xbox One et PlayStation 4 sous la forme de Tamriel illimité .

Le genre multijoueur en ligne est difficile à craquer sur les consoles et un an est long dans le jeu; donc les questions brûlantes ici sont de savoir dans quelle mesure le développeur ZeniMax Online a géré le processus de portage, et est-il The Elder Scrolls en ligne toujours l'aventure épique de l'année dernière?

En bref, le jeu a fait le saut vers les verrues Xbox One et PS4 et tout - nous avons toujours entre nos mains une aventure multijoueur en ligne satisfaisante avec quelques faiblesses, mais l'année dernière n'a pas été particulièrement aimable pour les visuels.

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La suppression des frais d'abonnement peut changer la donne qui rend le titre plus accessible, mais The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited est en grande partie inchangé par rapport à son homologue PC.

Le jeu commence avec des joueurs fuyant un donjon humide appelé Coldharbour avec un être éthéré appelé le Prophète (exprimé par Dumbledore lui-même, Michael Gambon) à la remorque.

Après s'être libérés des limites de leur prison, de nouvelles aventures sont plongées dans l'une des trois zones de départ du jeu avec seulement l'équipement qu'ils ont réussi à piller à Coldharbour à leur nom. À partir de là, il appartient au joueur de façonner son propre destin dans un monde glorieusement expansif.


ZeniMax Online a fait un excellent travail en apportant une interface sophistiquée aux consoles sans concession. Même les nouveaux joueurs auront peu de problèmes pour naviguer dans les cartes, les journaux de quêtes et les menus d'inventaire - et c'est un petit miracle étant donné la complexité du jeu.


Bien que les frais d'abonnement ne soient plus, The Elder Scrolls en ligne prend toujours en charge les transactions premium, les joueurs pouvant acheter des devises supplémentaires, des packs d'armures et des montures dans la boutique du jeu.

ZeniMax Online mérite d'être félicité pour la manière dont ils ont mis en œuvre ce modèle commercial, car nous n'avons pas encore atteint un point où nous nous sentons désavantagés de ne pas avoir investi d'argent réel, ce qui est comme il se doit.

Les commandes se traduisent bien sur les consoles, avec le terrain d'entente du jeu entre Skyrim Le système basé sur les compétences et le combat par raccourcis clavier des jeux en ligne multijoueurs traditionnels semblent parfaitement naturels - et à certains égards mieux adaptés - à un pavé de commande.

Éviter les coups entrants, bloquer et frapper est plus facile qu'avec le clavier et la souris, peu importe que vous soyez un joueur PC chevronné, mais nous avons trouvé que l'activation des éléments de slot rapide à l'aide du D-pad était plus délicate.

Dans le grand schéma des choses, ce n'est rien de plus qu'un inconvénient mineur, et c'est un petit gain pour un système de contrôle qui se sentira instantanément familier aux hordes de Skyrim des fans qui attendent sans doute le jour où ils peuvent jouer Elder Scrolls en ligne sur console.

ZeniMax Online a fait un excellent travail en apportant une interface sophistiquée aux consoles sans concession. Même les nouveaux joueurs auront peu de problèmes pour naviguer dans les cartes, les journaux de quêtes et les menus d'inventaire - et c'est un petit miracle étant donné la complexité du jeu.

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Même si Elder Scrolls en ligne Le schéma de contrôle se traduit bien pour les consoles, il s'agit d'une dégradation graphique par rapport à ce à quoi il ressemblait sur un PC haut de gamme avec tous les effets visuels réglés à un niveau élevé.

Les différences de tirage sont plus faibles, la fenêtre contextuelle de texture se produit plus qu'elle ne le devrait et les panoramas tentaculaires du jeu ont perdu une partie de leur éclat.

Bien sûr, le contraste est moins perceptible sur rien de moins qu'un ordinateur ninja, mais le jeu ne parvient toujours pas à être à la hauteur des jeux de rôle modernes comme The Witcher 3 sur du matériel de génération actuelle ou même Skyrim sur des consoles plus anciennes - bien que la direction artistique ne soit pas moins imaginative.

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Il peut être un peu déraisonnable de s'attendre à ce qu'un monstre multijoueur en ligne corresponde aux derniers jeux de rôle sur console, mais Skyrim les comparaisons sont presque inévitables étant donné que ZeniMax Online a essentiellement utilisé le jeu 2011 comme modèle pour Elder Scrolls en ligne .

Les niveaux un à dix se déroulent également plus comme un jeu de rôle en solo, car les donjons de groupe et le mode joueur contre joueur ne sont accessibles qu'après ce point.

Ce n'est pas une mauvaise chose car cela aide le jeu à maintenir l'équilibre en empêchant les joueurs de se faire pulvériser dans des missions pour lesquelles ils ne sont pas prêts, mais cela invite également à des comparaisons défavorables. Skyrim , qui offre plus de profondeur à l'aventurier solo en termes d'histoire et d'exploration débridée.

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Une chose que tu ne peux pas frapper Elder Scrolls en ligne car c'est le vaste éventail de contenus proposés. Le monde de Tamriel est une terre insondable et vaste de verdure luxuriante, de montagnes majestueuses, de donjons sombres et de secrets indicibles, enveloppés de volumes de traditions.

Vous ne pouvez pas voyager plus de deux pieds sans tomber sur une quête, et le jeu mérite des applaudissements pour sa structure de mission variée.


The Elder Scrolls en ligne est légèrement moins impressionnant qu'il y a 14 mois, mais il a bien évolué vers Xbox One et PlayStation 4, le seul hic étant les concessions graphiques.


Ce n'est en aucun cas la qualité sur la quantité puisque Elder Scrolls en ligne a plus que sa juste part de quêtes de mise à mort et de missions de récupération jetables, mais celles-ci sont compensées par des quêtes impliquant un travail de détective, des choix moraux lourds et des histoires avec suffisamment de substance pour rivaliser Skyrim .

La première partie du jeu peut sembler trop légère pour les vétérans du genre, mais les choses s'améliorent rapidement après le niveau 10 lorsque le joueur contre joueur s'ouvre à Cyrodil, et vous serez prêt à vous attaquer aux donjons de groupe peu de temps après.





C'est le contenu sur lequel vous reviendrez The Elder Scrolls en ligne car ce n'est que lorsque vous pillez un donjon avec trois compagnons à vos côtés ou que vous matraquez un autre joueur contrôlé par l'homme à mort sur le champ de bataille que cela ressemble à une véritable expérience en ligne multijoueur.

The Elder Scrolls en ligne est légèrement moins impressionnant qu'il y a 14 mois, mais il a bien évolué vers Xbox One et PlayStation 4, le seul hic étant les concessions graphiques.

Le jeu vaut son prix demandé pour son volume de contenu à lui seul, et bien que tout ne soit pas en or, vous trouverez ici autant de rapport qualité-prix que dans toute autre aventure multijoueur en ligne sur console, basée sur un abonnement. ou autrement.

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