Bandes-annonces Mass Effect Andromeda, actualités, date de sortie et tout ce que vous devez savoir

Y compris l'histoire, les détails du gameplay, les personnages et plus encore.





Ryder


Effet de masse: Andromède doit enfin atterrir ce mois-ci, et nous sommes ravis.

Nous avons attendu patiemment pendant près de quatre ans une autre Effet de masse Jeu. Ce n'est peut-être pas la suite de Effet de masse 3 , mais nous attendons toujours fortement un nouvel arc vers le Effet de masse scénario.

Shepard a pris fin avec Effet de masse 3 - que vous aimiez la fin ou non - et il est maintenant temps pour un nouveau héros, ou une paire de héros, de briller.

Les jumeaux Ryder sont désormais aux commandes d'un tout nouveau jeu, dans une toute nouvelle galaxie. Certaines des images publiées par BioWare semblent familières, mais il semble que le développeur tente également de réintroduire une complexité perdue depuis longtemps dans sa franchise d'action-RPG.

Avec le jeu dans seulement une semaine, la bande-annonce de lancement a enfin atterri.

Date de sortie de Mass Effect Andromeda: Quand sort-il?

Effet de masse: Andromède


La sortie mondiale synchronisée est devenue une affaire standard, c'est pourquoi il est surprenant de voir le Royaume-Uni et les États-Unis recevoir des dates de sortie distinctes pour Effet de masse: Andromède .

L'Amérique aura son premier aperçu de la nouvelle galaxie le 21 mars, tandis que les cadets de l'espace excités au Royaume-Uni doivent souffrir pendant 48 heures et attendre le 23 mars.

Quel est le problème BioWare?

Date de sortie de Mass Effect Andromeda: combien cela coûtera-t-il?

Andromeda sort simultanément sur PC, Xbox One et PS4. Les précommandes sont tarifées comme suit sur Origin, le Xbox Store et le PS Store.

PC - Édition Standard 49,99 £, Édition Deluxe 54,99 £, Édition Super-Deluxe 69,99 £

PS4 - Édition Standard 54,99 £, Édition Deluxe 64,99 £, Édition Super Deluxe 79,99 £

Xbox One - Édition Standard 54,99 £, Édition Deluxe 69,99 £. Édition Super Deluxe 89,99 £ (de qui plaisantez-vous avec ce Microsoft?)

Ces prix ont tous été sous-cotés par Amazone au Royaume-Uni, où l'édition PC standard ne coûte que 39,99 £.

Mass Effect Andromeda news: Que s'est-il passé jusqu'à présent?

Il y a eu un peu de bouleversement dans le Mass Effect Andromeda camp de la fin, avec deux départs majeurs de l'équipe de développement.

Premièrement, BioWare a perdu Chris Wynn, le directeur principal des développeurs sur Mass Effect Andromeda . Mais ensuite, la société a également perdu David Gaider, l'homme qui a aidé à construire l'ensemble Dragon Age séries.

Plus récemment, l'auteur principal de Mass Effect Andromeda , Chris Schlerf, révélé le Twitter qu'il quittait son poste chez BioWare pour aller travailler pour Bungie.

Nous espérons que le départ de Schlerf était simplement parce que son travail sur Andromède est complet, plutôt qu'il n'y ait aucune sorte de problème.

Les scénarios dans les jeux BioWare ont toujours été de premier ordre, nous espérons donc que Mass Effect Andromeda sera plus du même grand contenu.

Après le jour N7, nous avons une idée beaucoup plus claire de ce à quoi ressemble le jeu et tous les signes sont, jusqu'à présent, encourageants.

Histoire de Mass Effect Andromeda: les Ryders et une nouvelle maison

Ryder


BioWare a confirmé que c'est fait avec Shepard, il est temps de passer à autre chose. Mais, sans lui / elle, dont l'histoire est racontée en Andromède ?

Vous jouez le «Pathfinder». Les différentes races de la Effet de masse galaxie se rend à Andromède à bord de navires appelés Arks. Chacun est dirigé par un Pathfinder, y compris celui de la Terre dirigé par votre personnage. Il s'agit de Scott ou de Sara Ryder, selon le sexe que vous choisissez.

Votre frère voyagera à Andromède avec vous, quel que soit votre choix, mais ne vous rejoindra pas au combat.

Contrairement à Shepherd, les Ryders sont inexpérimentés et frais, la responsabilité de leur nouveau rôle est un développement récent.

L'Arche de la Terre, l'Hypérion, est séparée des autres races et rencontre de graves problèmes lorsqu'elle arrive au mauvais endroit.

Effet de masse Pathfinder 4


Paramètre Mass Effect Andromeda: une galaxie inconnue

le Andromède La galaxie est composée d'environ un billion d'étoiles et se trouve à environ 2,5 millions d'années-lumière de la nôtre. C'est un tout nouveau décor hostile rempli de races que nous n'avons jamais vues auparavant et de menaces inconnues.

Il y aura un plus grand accent sur l'exploration dans Andromeda que les jeux précédents. Les environnements planétaires sont plusieurs fois plus grands qu'avant et permettent une exploration du monde ouvert d'une manière que la trilogie originale n'a jamais autorisée.

Les transitions entre les planètes et du navire à la surface sont conçues pour être plus fluides que jamais et non interrompues par des écrans de chargement. Apparemment, nous explorerons également les planètes depuis leur surface jusqu'à leur ventre.

Il semble que la construction de colonies ou d'avant-postes constituera également une partie importante du jeu - peut-être même deviendra-t-elle les lieux de matchs multijoueurs.

Cependant, il semble que le Pathfinder ne se déplacera pas à pied. Bien que nous entendions dire que notre nouveau vaisseau de fantaisie s'appellera The Tempest, nous retrouvons également un vieil ami - le Mako.

Ce buggy de lune surpuissant de l'original Mass Effect fait un retour sous une forme évoluée. Espérons que ce ne sera pas aussi irritant de bouger qu'à l'époque.

«Nous visons beaucoup plus de diversité en termes de types de planètes, en termes de types d'expériences que vous pouvez avoir sur ces mondes», a déclaré Mike Gamble de BioWare lors d'un livestream. «Le Mako est important pour nous, et comment nous représentons le Mako et cette expérience d'exploration.

Mass Effect Andromeda Combat: à quoi ressemblent les combats maintenant?

En un mot: rebondissant!

Le jeu est toujours un jeu de tir basé sur la couverture, mais BioWare vise à rendre les joueurs plus mobiles et à changer de position à chaque escarmouche plus que les jeux précédents. Le jetpack est la clé ici, il dispose d'un tableau de bord avant et d'une fonction de `` vol stationnaire '' qui vous permet de s'attaquer aux ennemis cherchant à se cacher derrière des objets.

Les temps de recharge globaux ont également été remplacés par des minuteries individuelles.

Il est toujours possible de mettre en file d'attente les commandes de votre équipe, puis de regarder les décisions qui en résultent se dérouler.

La personnalisation de l'armure de la tête aux pieds est bien plus profonde que dans les jeux précédents.

Le système de classe a suivi la voie du dodo. Les joueurs peuvent désormais choisir parmi toutes les capacités qui ont été divisées entre les biotiques, les technologies ou les soldats. Il en va de même pour les armes, qui sont accessibles à tous. Cela devrait permettre aux joueurs d'expérimenter dès les premiers stades plutôt que de faire un seul choix qui définit le reste de leur jeu.

Cependant, des spécialités sont disponibles plus tard dans le jeu et offrent des bonus pour vos compétences ou votre style de jeu particuliers.

Il est possible de respecter vos capacités tout au long du jeu, permettant aux joueurs de redéfinir les capacités de leur personnage sans avoir à démarrer une nouvelle partie. Il y a une justification narrative pour l'option.

De nouvelles armes de mêlée, notamment des épées et des marteaux, seront également incluses.

Les joueurs pourront regrouper ces capacités dans des groupes de tir rapide qui sont faciles à parcourir. Les «biotiques à longue portée» et les «technologies de près» sont le genre de groupes qui fonctionneront probablement bien, mais les joueurs sont libres de se mélanger et de s'associer à leur guise.

Mass Effect Andromeda multijoueur: comment les joueurs vont-ils faire équipe?

Sur cet aspect particulier d'Andromeda BioWare a été très discret.

Ajoutez à cela la récente annulation de la version bêta multijoueur et nous craignons que la fonctionnalité ne soit désactivée au lancement.

Quoi qu'il en soit, ce que nous savons du multijoueur d'Andromeda est parcimonieux. Les joueurs pourront passer de manière transparente du mode solo au mode multijoueur dans les menus, et l'argent gagné grâce aux éléments multijoueurs peut être utilisé dans la campagne solo, mais à part cela, nous sommes dans le noir.

BioWare n'emploiera pas de serveurs dédiés pour cette tâche, mais les jeux utiliseront l'hébergement peer-to-peer pour se connecter et se synchroniser.

Personnages de Mass Effect Andromeda: Qui d'autre y fera partie?

Les principaux antagonistes d'Andromède sont appelés le «Kett».

Ses coéquipiers incluent 'Peebee', un Asari peu soucieux des normes sociales et Liam, un ex-flic humain qui ajoute de la légèreté au jeu.

Une enquête divulguée a également mentionné un utilisateur de biotiques appelé Cora et un Krogan nommé Drack.

Une femme turienne (oui, ils existent!) Appelée Vetra sera également une compagne potentielle

Les coéquipiers ont plus de lignes que jamais. Le squaddie avec le moins de lignes dans Andromède a encore plus de lignes que la plus verbeuse des ME3 .

Le talent de doubleur est du calibre habituel que nous attendons de BioWare. Nathalie Dormer a récemment été annoncée comme la voix du médecin du navire, Lexi T'Perro.

Gameplay de Mass Effect Andromeda: que ferez-vous?

Il y aura plus de relations disponibles dans le jeu que jamais auparavant! Plus de sexe extraterrestre, etc.

Les planètes sont plus ouvertes et moins linéaires qu'elles ne l'étaient autrefois et contiennent généralement au moins une base majeure ainsi que des super monstres. Beaucoup de super monstres sont trop difficiles à battre aux premiers niveaux, ce qui encourage les joueurs à revenir plus tard.

Il y a plus d'obstacles environnementaux que jamais (comme des piscines d'acide géantes) qui peuvent tous vous tuer.

Tout ce dont nous avons entendu parler Andromède de BioWare semble utiliser la même formule que la trilogie originale en termes de mécanique de jeu. Il y aura les trois points de focalisation classiques des armes, de la technologie et de la biotique comme il y en avait avant. De plus, cela ressemblera plus au premier jeu qu'à l'action basée sur la couverture de Effet de masse 2 et Effet de masse 3 .

Lorsque vous ne tirez pas ou ne vous frayez pas un chemin à travers un combat, les éléments habituels du jeu de rôle s'appliquent: la prise de décision. À cet égard, nous en savons peu, mais nous pouvons vous dire que le système Paragon / Renegade a été abandonné et que les tons pour les choix de dialogue sont désormais «cœur, tête, professionnel et décontracté».

BioWare a maintenant abandonné une litanie de bandes-annonces pour Andromeda. Nous avons rassemblé le reste non présenté dans les sections ci-dessus pour une petite frénésie de N7.

Copyright © Tous Les Droits Sont Réservés | jf-se.pt