Nous restons coincés pendant que nous parlons.
Remarque: il s'agit d'un examen en cours. C'est un long match.
Dans les 30 premières secondes suivant le lancement du dernier ajout à la longue liste de Âmes sombres -jeu étrange Sekiro: les ombres meurent deux fois , un sentiment chaleureux et flou de familiarité nous envahit.
Un fracas de bruit à chaque clic de bouton sur l'écran titre, un pressentiment de terreur mêlé d'excitation à ce que nous sommes sur le point de nous embarquer. Ce sont tous les sentiments qui accompagnent un nouveau ÂmesBorne jeu et c'est un sentiment béni.
Histoire connexeC'est vrai, nous le dirons en haut - Sekiro: les ombres meurent deux fois est aussi bon, sinon meilleur, que n'importe lequel des précédents jeux FromSoftware, tout en ayant sa propre saveur distincte qui vous accrochera aussi vite qu'un Loaded Spear.
Maintenant que nous avons cela de côté, parlons de toutes les raisons pour lesquelles nous aimons Hache , et pourquoi vous le ferez probablement aussi.
De toutes les manières les plus significatives, Hache émule Dark Souls avec une précision stupéfiante. Si vous êtes un vétéran de la série ou si vous avez déjà joué aux jeux, cela vous semblera aussi confortable qu'une vieille paire de pantoufles.
Comme mentionné, le sentiment général de malaise que vous ressentez en vous frayant un chemin à travers le monde dangereux de Sengoku féodal, craignant qu'un ennemi dangereux puisse s'accroupir au coin suivant, n'attendant que de vous déchirer en lambeaux et de vous priver de votre progrès est toujours cadeau.
Cette panique pure saigne également dans le combat, lorsque vous mesurez les ennemis, étudiez leurs schémas d'attaque et attendez une ouverture tout en essayant d'empêcher votre cœur d'exploser de peur.
Mais la plus grande différence est que Hache n'est pas un jeu passif. Il est révolu le temps d'attendre qu'un ennemi vous lance une attaque lourde et de se faufiler dans quelques tirs bon marché alors qu'ils sont enfermés dans l'animation.
Les attaques ennemies sont extrêmement rapides et votre timing doit être impeccable pour faire tout type de progrès, car ils vous anéantiront avant que vous ne cligniez des yeux.
Cela est particulièrement ressenti si vous avez les mécanismes de blocage et de roulis gravés dans votre mémoire musculaire des jeux précédents. Cette habitude devra être abandonnée assez rapidement si vous espérez réussir.
Au lieu d'endurance et de blocage, vous avez désormais la parade et la contre-attaque.
Vous ne manquerez jamais d'endurance Hache , alors coupez à votre guise, mais méfiez-vous du fait que vos adversaires ne tarderont pas à punir votre arrogance avec un uppercut rapide à la mâchoire si vous ne faites pas attention.
Pour les vétérans, la seule chose que les fans pourraient manquer du précédent Les âmes jeux est le flou de vos objectifs, ce qui ressemble à une critique étrange, mais laissez-nous vous expliquer.
Un des charmes - ou des frustrations pour de nombreux joueurs - du Âmes sombres jeux, c'est qu'il ne vous dit jamais quoi faire ou où aller. Vous êtes libre d'explorer et de mourir où que vous soyez, que vous soyez équipé ou non pour faire face à cette zone.
Hache perd ce sentiment d'émerveillement chaotique, parce que vous passez la plupart du temps à faire exactement ce qu'on vous dit de faire. Le jeu fait un excellent travail pour tout vous expliquer, de la façon exacte de combattre les ennemis à vos objectifs spécifiques, presque comme s'il mettait un point d'honneur à vous faire savoir où vous devriez être et ce que vous devriez faire.
En sortant tout droit de la première zone, vous n'avez qu'un seul chemin à parcourir et l'expérience est linéaire, voire époustouflante.
C'est une expérience agréablement rafraîchissante qui élimine une grande partie de la confusion que vous pourriez avoir ressentie avec d'autres jeux et signifie que vous ne vous demanderez pas constamment si vous êtes prêt pour ce domaine ou non.
Pour ne pas dire ça Hache tient votre main à travers l'expérience. C'est toujours un jeu difficile, et vous aurez toujours besoin de votre intelligence pour explorer les zones tentaculaires qui se replient sur elles-mêmes, ont des dizaines de secrets cachés et cachent des dangers à chaque coin de rue.
Ce jeu est également strictement une expérience solo, ce qui est vraiment dommage, car il y a certainement une marge de manœuvre pour une petite coopération joyeuse lorsque vous explorez les zones. La synchronisation de doubles assassinats silencieux sur toute la carte semble être une étape manquée, et certains boss ont définitivement besoin de l'option pour un peu d'aide.
Nous manquons profondément les petites notes et les avertissements de stéatite rouge dispersés à travers le Âmes sombres monde des autres joueurs, vous donnant des conseils ou vous trolling avec peu de préjugés. «Sautez de cette falaise géante pour le secret. Nous nous blâmons de les croire.
Nous regrettons également profondément l'angoisse d'une invasion imminente d'un joueur ennemi qui pourrait ruiner tous vos progrès.
Mais le solo n'est pas une mauvaise chose, car il est parfois plus exaltant d'entrer dans une zone en sachant que vous serez seul à conquérir cette terre, sans l'aide d'un compagnon.
Le bonus supplémentaire est que la mise en pause du jeu mettra en pause le jeu cette fois. Vous ne serez plus désespérément en train de bidouiller les menus lors d'une bataille de boss pour trouver votre Flacon d'Estus.
Cela aspire une grande partie du venin de vos rencontres et combats de boss et facilite la gestion de votre inventaire. Est-ce que tout cela est un peu trop stressant? Tapez pendant cinq minutes avec une pause et parcourez votre inventaire sans craindre d'être sur le point de vous faire bastonner par un monstre géant brandissant une épée.
Mais assez de comparaisons avec d'anciens jeux. Hache a plein de nouveautés à célébrer, sans l'ombre du ÂmesBorne l'univers qui se profile au-dessus de lui.
Le combat dans ce jeu est une joie absolue, bien que ce soit une douleur à maîtriser. La clé du succès est d'aller à l'encontre de tout le sens commun de votre corps et de rester proche de votre ennemi.
Attaquer les attaques n'est probablement pas une option, car elles vous attaquent si rapidement que vous n'aurez probablement pas le temps d'en profiter.
Au lieu de cela, vous devez être agressif et affronter votre ennemi, qu'il s'agisse d'un maigre paysan avec une épée ou d'un sanglier enflammé de la taille d'une maison qui vous charge. Soyez courageux, cher lecteur. Vous nous en remercierez.
Comme nous l'avons mentionné, la parade est l'art crucial que vous devez apprendre, mais une fois que tout est en place et que vous écrasez votre adversaire avec une republication rapide et une pluie de sang et de tripes, tout est plutôt satisfaisant.
Les mouvements clés du combat vous feront danser avec votre ennemi, l'attaquer et le presser pour réduire sa posture, qui est un nouveau mécanisme supplémentaire à la santé (vitalité) d'un ennemi.
Éliminez la posture d'un ennemi et vous serez récompensé par l'opportunité de lui donner un coup de grâce, qui est une attaque horriblement sanglante et brutale qui les achevera probablement dans une fontaine de brume rouge. Cela vous donne également l'impression d'être un dur à cuire absolu.
Certains adversaires nécessiteront plusieurs coups mortels, ce qui entraînera un combat tendu si vous manquez de ressources et que vous savez que vous êtes proche de la victoire.
Beaucoup des attaques les plus puissantes de vos ennemis seront télégraphiées avec le symbole japonais littéral du danger - comme si ce n'était pas assez évident lorsque vous voyez un ennemi lancer une attaque dévastatrice dirigée directement sur votre front.
Ces attaques nécessiteront une approche différente, avec des attaques de grande envergure devant être sautées, des attaques de saisie devant être mises de côté et des attaques de poussée devant être parées.
Le rythme de chaque combat est différent, et la tactique requise pour chaque ennemi est une nouvelle opportunité de fléchir vos muscles tactiques. Hache vous oblige à étudier encore plus votre ennemi et à mémoriser ses schémas d'attaque, sinon vous verrez cet écran `` Mort '' plus souvent que vous ne le voudrez.
Mais une fois que toute la fumée et le sang se sont dissipés, il est si satisfaisant de regarder en arrière une zone dégagée, trempée dans le sang de votre adversaire, les doigts crispés par la tension et de réaliser que vous avez pratiquement éviscéré l'ennemi avec une véritable compétence et une véritable maîtrise de l'épée.
C'est une question délicate à répondre. C'est un peu plus facile car Hache L'équivalent des feux de joie, les Idoles du sculpteur, sont plus fréquents et plus tactiquement placés, ce qui signifie que vous pouvez être assez en sécurité en sachant qu'un point de repos n'est pas loin.
Les étapes ennemies sont présentées en petites bouchées, ce qui signifie que vous pouvez rapidement traverser certaines zones et obtenir le prochain point de contrôle sans mettre trop de risque pour votre vie.
Parallèlement à cela, une fonctionnalité nouvellement ajoutée pour Hache permet une deuxième chance à un combat si vous l'armer.
Comme l'indique le titre du jeu, vous pouvez techniquement mourir deux fois, en choisissant de ressusciter après certaines rencontres pour tenter à nouveau votre adversaire et économiser toutes vos ressources et votre progression.
Lorsque vous mourez, et si vous avez une charge de résurrection disponible, vous pouvez choisir de revenir d'entre les morts pour achever votre adversaire. Cela en fait un choix tactique intéressant lors des combats.
Si vous êtes sur le point de tuer un ennemi et que vous avez utilisé la plupart de vos ressources pour le faire, il peut être judicieux de reprendre le combat et de l'achever. Êtes-vous mort prématurément et vous vouliez sauver votre charge de résurrection? Ensuite, choisissez la vraie mort et recommencez.
Parfois, Bouddha vous sourira et tendra une main divine pour vous aider à sortir de la mort. Unseen Aid est un nouveau mécanisme dans lequel vous avez une chance (entre 5 et 30%) d'être ressuscité des morts sans aucune pénalité.
Cependant, choisir la vraie mort entraînera de réelles conséquences pour le monde qui vous entoure, plaçant une malédiction dégénérative, DragonRot, sur tous les PNJ de la région. DragonRot réduira progressivement les chances d'aide invisible, ce qui rendra votre vie beaucoup plus difficile sur la route. si vous ne dépensez pas de ressources pour effacer la malédiction.
Ces nouvelles mécaniques démentent cependant un jeu brutalement difficile. Nous nous considérons comme de vrais vétérans de la Les âmes série, et il nous a fallu plusieurs tentatives pour battre la première zone, sans parler du premier boss.
La plupart des ennemis dans le jeu ne seront que de simples distractions lorsque vous vous frayez un chemin à travers les zones, mais il y a de fréquents mini-boss disséminés à travers les niveaux pour régner votre ego et vous fesser pour votre arrogance. Nous avons failli écraser notre contrôleur après avoir échoué à battre un ogre enragé pendant une demi-heure.
Et bien qu'il y ait moins de 12 grands méchants boss dans le jeu, ce sont tous des expériences immensément créatives et amusantes qui vous tueront plusieurs fois avec une facilité affolante et vous rendront fou. Mais c'est ce qui fait Hache amusant, non? DROITE?
Nous ne sommes que quelques heures Sekiro: les ombres meurent deux fois mais nous sommes totalement emportés par le savoir, qui est profond et riche, et le combat qui est fluide et intuitif.
C'est un joyau de jeu - une expérience solo rare qui célèbre la difficulté et rejette entièrement l'expérience multijoueur en ligne, ce qui est rafraîchissant.
Nous avons désespérément besoin d'un bon jeu de ninja depuis longtemps, et maintenant nous en avons un qui est terriblement difficile mais incroyablement gratifiant.
Nous continuerons à jouer au jeu et à mettre à jour cette revue au fur et à mesure, mais nous pouvons confirmer avec enthousiasme que c'est un bon jeu que vous devez absolument ajouter à votre bibliothèque.