Ecoutez, c'était vraiment effrayant, d'accord.
KONG! & hellip; KONG! & hellip; KONG! & hellip; KONG! & hellip; KONG! & hellip; KONG!
«Skull Island: Reign of Kong», la plus longue et la toute première course sans piste d'Universal est maintenant en action, et nous sommes allés la tester.
«Ce trajet doit être de la merde - pas de traces? ont dit quelques idiots dans la file d'attente. Ces idiots étaient nous, et nous nous sommes vite trompés. Il s'avère que la technologie a parcouru un long chemin.
Eh bien, nous aurions dû savoir mieux, vraiment - 'Skull Island: Reign of Kong' a pris 70000 heures-homme pour créer, et la plupart de l'attraction a été sculptée. par la main - c'est du dévouement. Il a fallu au total 3 ans pour prendre vie et la zone de file d'attente a pris presque autant de temps à concevoir que le trajet. Alors oui, pas de surprise que c'était bon.
Pour planter le décor, alors que vous traversez une énorme tête de Kong sculptée dans la pierre, il y a la file d'attente inévitable, mais c'est là que l'attraction commence vraiment. Mise en scène avec de la vapeur et des crânes humains, le chemin en forme de jungle nous mène finalement à l'entrée d'une grotte.
Vous serez heureux de l'ombre, franchement, car il devient un peu en sueur sous le soleil d'Orlando. Il fait sombre à l'intérieur mais nous sommes des adultes, alors nous avons pensé que nous garderions les cris pour les enfants. Encore une fois faux: Universal a amélioré son jeu en demandant à un humain vivant habillé comme un natif de sauter hors du mur et de nous effrayer. Un peu gênant.
Tellement génial, Team We-So-Cool avait presque besoin d'un changement de pantalon avant même de monter sur le trajet. On nous remet enfin des lunettes 3D et on monte dans le bus sans rail. Nous n'avons pas l'impression d'être en balade alors que nous sommes conduits dans une immense grotte avec d'immenses portes en bois.
Toujours à l'affût de ce type qui nous a sauté dessus, on nous dit de mettre nos lunettes 3D et l'action commence. L'écran en forme de U signifie que nous sommes complètement entourés, non seulement par les effets 3D qui nous viennent sous tous les angles, mais aussi par les ajouts 4D, y compris les jets d'eau inattendus.
Nous sommes attaqués par des dinosaures, des vers géants, ballottés et jetés et nous nous demandons soudain si la petite barre sur nos genoux est réellement assez solide alors que nous ressentons une chute massive.
Finalement, Kong arrive pour nous sauver des dinosaures (hourra!) Et nous revenons à la réalité. Nous avions à peine bougé, et pourtant nous avions toujours l'impression de voler partout.
Alors que nous sommes conduits vers la sécurité (la sortie), nous voyons notre sauveur - un géant King Kong. On pourrait penser qu'un héros serait un peu plus gai mais la grosse tête mécanique (qui est très réaliste, d'ailleurs) nous regarde juste. Il a même la joue de respirer partout sur nous au fur et à mesure que nous passons. Nous pouvons signaler que King Kong n'a pas de mauvaise haleine.
«Skull Island: Reign Of Kong» est maintenant ouvert à Universal Studios Orlando, en Floride.